<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Pingpingartstudio]]></title><description><![CDATA[Pingpingartstudio]]></description><link>https://anderson5302000.wixsite.com/pingpingartstudio/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 19:22:57 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.pingpingartstudio.com/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[周杰倫《太陽之子》MV 道具執行製作｜電影級道具從 3D 建模到復古場景細節]]></title><description><![CDATA[在影像作品中，道具不只是畫面裡的物件，而是世界觀的一部分。 這次拼拼藝術工作室參與 周杰倫《太陽之子》MV 的道具執行製作，負責部分視覺道具的 3D 建模、造型製作與復古場景道具配置。這也是拼拼藝術工作室第三次與周杰倫相關作品合作，對我們來說，不只是一次製作任務，更是一場關於美術細節、敘事氛圍與工藝精度的再次挑戰。 從 MV 美術設定出發：讓道具成為畫面語言 音樂錄影帶的道具製作，和一般商業道具不同。 MV 的畫面時間短、節奏快，每一件道具都需要在極短的鏡頭中傳達角色、年代、氣氛與故事線索。因此在執行前期，我們會先從導演與美術設定出發，理解整體視覺風格，再進入造型判斷與製作流程。 這次《太陽之子》MV 的道具方向，帶有復古、神秘、華麗與敘事性的視覺語彙，因此我們在道具設計上，特別強調： 復古年代感、細節雕花、象徵性物件、油畫感元素，以及適合鏡頭近拍的精緻度。 3D 建模製作：復古雕花子彈、骷髏、花、懷錶與警察徽章 本次拼拼藝術工作室負責的核心工作之一，是多項特殊道具的 3D 建模製作。 包含： 復古雕花子彈 子彈本身不只是武器元素，而是一個具有象徵意義的視覺道具。為了讓物件在鏡頭...]]></description><link>https://www.pingpingartstudio.com/post/jay-chou-children-of-the-sun-mv-props</link><guid isPermaLink="false">6a16cf4cd715e4cc2ae3ecd7</guid><category><![CDATA[音樂影像道具造作]]></category><pubDate>Wed, 27 May 2026 11:23:53 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/edab94_041bba48221f4a938b7c12a4e8ea6561~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>cheng lin hsieh</dc:creator></item></channel></rss>